如何将用JSX创建的SVG元素用作Canvas中的图像源?

时间:2019-02-18 13:58:53

标签: reactjs svg canvas jsx

我有一个ReactJS应用程序。我正在动态生成SVG图像作为JSX组件。到目前为止,一切都很好-但现在我需要将SVG用作Canvas元素中的图像源。静态SVG文件可以很好地工作,但是如何将动态SVG导入画布?

代码段中出现一个简化的版本。在componentDidMount方法中显示了对drawImage调用的两种方法:创建一个未安装的SvgSource,并使用对页面上已安装的一个的引用,但它们均失败。

class App extends React.Component {

	// On mount, paint the SVG in the canvas
	componentDidMount(){
  	let ctx = this.canvasRef.getContext("2d")
    
    // THIS DOES NOT WORK:
  	//ctx.drawImage(new SvgSource({fill: "green"}), 50, 50);
    
    // NOR DOES THIS:
    //ctx.drawImage(this.svgRef, 50, 50);
    
    /* TypeError: Argument 1 of CanvasRenderingContext2D.drawImage could not be converted to any of: HTMLImageElement, SVGImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement, ImageBitmap. */
  }

  render() {
  return (
  <div>     
    {/* This works, inserting the SvgSource element directly - but that's not what I want. */}
    <SvgSource ref={s => this.svgRef = s} fill="blue" />
    
    {/* I want to use the SVG as an image source in this canvas. */}
  	<canvas 
      ref={
      c => this.canvasRef = c 
      /* NB: using older ref syntax because jsFiddle uses React .14 - use CreateRef with version 16 */
      } 
      width={200} 
      height={200} />
  </div>
  );
  }
}

// Our JSX SVG component that provides the custom image to use in the canvas
class SvgSource extends React.Component {
  render() {
    return (
      <svg width={100} height={100} viewBox="0 0 100 100">
        <circle cx={50} cy={50} r={25} fill={this.props.fill || "red"}/>
      </svg>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#app"))
body {
  background: #20262E;
  padding: 20px;
}

#app {
  background: #fff;
  border-radius: 4px;
  padding: 20px;
  min-height: 200px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="app"></div>

澄清一下:我知道如何将普通的SVG图像插入画布元素。问题在于将JSX SVG转换为画布上下文上drawImage的有效源,以便可以在React组件中完成所有工作。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这不是一个非常优雅的方法,但这是我最终得到的:

class SvgSource extends React.Component {
    generateSvg() {
        return "data:image/svg+xml;base64," + 
            btoa(`<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100"><circle cx="50" cy="50" r="25" fill="${this.props.fill}" /></svg>`);
    }

    render() {
        return (<img src={this.generateSvg()} />);
    }
}

我没有将SVG用作JSX对象,而是将其构造为字符串,并编码为base64以用作数据URL。然后,我可以从<img>函数返回一个render() JSX元素,以直接在页面中使用该图像。当我需要在画布中使用它时,可以使用返回的字符串在普通(非JSX)new SvgSource({fill: "green"}).generateSvg()元素的<img>属性中直接调用src

如果没有将SVG标记真正放在页面上,我找不到更好的方法。