我正在制作一个应用程序,我必须设计鞋子,在他们的特定部位,这是在画布上绘制的svg路径,如高跟鞋,正面。我必须选择要选择的材料来安装在这些部件/路径上。
您可以在给定链接上找到的常见情况。 here
我的代码:问题是我没有像在上面给出的示例网址中那样在绘制的paths()
真实材质的粒度模式上获得模式的完成。
var img_obj = new Image();
img_obj.src = 'texture2.jpg';
for (var i = 0; i < shape.paths.length; i++) {
shape.paths[i].setPatternFill({
source: img_obj,
repeat: 'repeat'
});
alert(shape.paths[i]);
}
canvas.add(shape);
canvas.renderAll();