在多维数据集上写一个名字

时间:2019-02-14 10:13:38

标签: three.js

我可以在对象上写一个名字吗?说如果我有一个立方体几何形状,可以在对象上写下我的名字。还有如何在后台添加文本名称。

var scene = new THREE.Scene();
            var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000 );

            var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
            renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
            document.body.appendChild( renderer.domElement );

            var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
            var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
            var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
            scene.add( cube );

            camera.position.z = 5;

            var animate = function () {
                requestAnimationFrame( animate );

                cube.rotation.x += 0.01;
                cube.rotation.y += 0.01;

                renderer.render( scene, camera );
            };

            animate();

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以尝试使用以下three.js示例中演示的方法:

https://threejs.org/examples/webgl_materials_texture_canvas

这个想法是使用THREE.CanvasTexture的实例。这是一种特殊的纹理类型,它使用canvas元素作为其数据源。如果现在在此画布上绘制形状或文本,您将看到结果映射到您的盒子几何上。由于您可以像使用其他所有纹理一样使用THREE.CanvasTexture,因此也可以将其用作背景纹理。