我可以在对象上写一个名字吗?说如果我有一个立方体几何形状,可以在对象上写下我的名字。还有如何在后台添加文本名称。
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
camera.position.z = 5;
var animate = function () {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
};
animate();
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您可以尝试使用以下three.js
示例中演示的方法:
https://threejs.org/examples/webgl_materials_texture_canvas
这个想法是使用THREE.CanvasTexture的实例。这是一种特殊的纹理类型,它使用canvas元素作为其数据源。如果现在在此画布上绘制形状或文本,您将看到结果映射到您的盒子几何上。由于您可以像使用其他所有纹理一样使用THREE.CanvasTexture
,因此也可以将其用作背景纹理。