我查看了其他各种文章,考虑了如何在C语言中实现井字游戏,但不幸的是遇到了问题。我有两个用于初始化和绘制网格的函数int init_grid(int gridsize)
和void draw_grid(int gridsize)
。它们采用参数gridsize
,因为用户可以从3x3到10x10的网格中进行选择。该程序到目前为止已经编译完毕,但是当输入板子的大小时,它会打印正确的数字“。”。字符,但仅在第一列中。
代码如下:
init_grid
int init_grid(int gridsize) {
for (int row = 0; row < gridsize ; row++) {
for (int col = 0; col < gridsize; col++) {
grid[row][col] = '.';
}
}
if (gridsize > MaxGrid) {
puts("Error, gridsize too large.");
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
draw_grid
void draw_grid(int gridsize) {
for (int row = 0; row < gridsize; row++)
{
for (int col = 0; row < gridsize; row++)
{
putchar (' ');
if (grid[row][col]) {
putchar (grid[row][col]);
}
else {
putchar ('.');
}
printf("\n");
}
}
}
主要
int main() {
int gridsize = 0;
printf("Hello and welcome to Tic Tac Toe\n");
printf("Please enter the size of the grid you would like to play with (between 3 and 10):\n");
scanf("%d", &gridsize);
init_grid(gridsize);
draw_grid(gridsize);
return 0;
}
输出
Hello and welcome to Tic Tac Toe
Please enter the size of the grid you would like to play with (between 3 and
10):
5
.
.
.
.
.
我希望我已经把一切弄清楚了。我现在已经尝试了各种不同的方法,但无法正确打印木板/网格。
答案 0 :(得分:1)
上面的评论都是正确的。我将所有更正的代码放在下面,现在代码按预期执行了。
我还添加了代码以标记行和列。请注意,当gridsize大于9时,需要进行更改。
workspace 'Hello'
target ‘Hello’ do
use_frameworks!
pod 'AFNetworking', '~> 2.5'
pod 'SDWebImage', '~>3.7'
end
target 'Hi' do
project 'Hi/Hi.xcodeproj'
pod 'JSONModel'
end
输出:
EXISTS