标签: unity3d audio
我刚完成一个项目, 当我将项目导出为WebGL时,我听不到一些SFX,我检查了文件,将其标记为“ Force Mono”,并且问题已“解决”。 现在,我正在尝试将项目导出到Android,并且再也听不到SFX的声音。我删除了“ Force mono”,可以在Android中听到它们,但在WebGL中却听不到。 这是为什么?我如何确保所有SFX都能在WebGL和Android中听到?