在2D平面上的对象周围寻找路径

时间:2019-02-10 19:09:09

标签: algorithm path-finding concept

我有一个点矢量,这些点在2D网格上形成形状。该形状通常是矩形,但有时会形成“ L”形。我试图找到一条始终在对象外部1瓦的路径。因此,如果原始形状是2x2正方形,那么我的路径将是围绕较小正方形的4x4正方形描记。我找到了一种用于找到一组有限点的凸包的方法:https://en.wikipedia.org/wiki/Graham_scan,但是我不确定如何获得位于这些边界之外的一个图块的路径。我曾考虑过使用A *查找从对象的一侧到另一侧的路径,然后在其余的过程中重复该过程,但是当对象是不是一个完美的广场。任何有关策略的建议将不胜感激。

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