将玩家连接到实时游戏

时间:2019-02-09 17:34:40

标签: c# unity3d networking websocket real-time

对于诸如splither.io之类的实时多人浏览器游戏,服务器将做什么?鉴于每天有超过3亿的唯一身份,我还没有看到能够处理这么多CCU的Web服务。

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