在Unity中每隔x度从游戏对象摄像头获取屏幕?

时间:2019-02-09 09:28:32

标签: c# visual-studio unity3d

为了研究图像质量,我需要每x度获取我的游戏视图的屏幕截图(我在其中显示了点云)。我的相机绕着Y轴上的点云旋转,我想从相机中获取一张照片,直到完全旋转为止。有小费吗?似乎我尝试的每种解决方案都不会坚持。

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