几天前,我偶然编程了此功能(大约只有2行),用鼠标X输入值将相机绕着播放器绕行,但是现在我无法使其再次工作。我看到了许多解决方案,有些甚至使用过LookAt,但是我自己的功能确实非常简单。
我的播放器的结构如下:
PlayerObject
CharacterWithBones (child of PlayerObject)
OverShoulderCamera (child of PlayerObject)
有人能再告诉我如何使鼠标绕着播放器旋转,以便相机始终面对播放器吗?
我发誓它没有LookAt,而且确实很简单。但是现在我能想到的所有解决方案都不过分。
谢谢您的帮助。