如何从主机发送消息并由客户端在Unity High Level Api中收听?

时间:2019-02-05 09:38:38

标签: networking client host multiplayer unity3d-unet

我正在尝试与主机和客户端一起制作多人游戏。我可以将客户端连接到主机和生成对象。虽然我在发送和收听消息时遇到问题。我试图向客户发送消息,但收听失败。尝试从与主机相同的端口进行侦听时,出现端口错误。我是网络新手,将不胜感激。

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