Unity 3D Netwoking:向服务器发送客户端电池

时间:2018-06-25 20:49:42

标签: c# unity3d networking server

我有以下问题。

我正在执行一个脚本,该脚本将Android客户端的电池值发送到Unity Network中的服务器,但是它没有使客户端接收我的客户端信息。

这是我的代码:

<a href="mailto:emailaddress@whatever.com">Email Us</a>

当我运行服务器和客户端时,出现在黑框中的消息:

client and server

我希望将电池的值存储在服务器的表中,并且在下载电池的信息中,该信息将显示在表中

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