我有一个并行代码,基本上可以简化为:
#include <algorithm>
#include <vector>
struct TKeyObjPtr;
class TObj
{
public:
virtual void Calculate(TKeyObjPtr const &) = 0;
};
struct TKeyObjPtr
{
int Key;
TObj *ObjPtr;
};
void Calculate(std::vector<TKeyObjPtr> const &KeyObjPtrVec)
{
#pragma omp parallel for
for (auto It1= KeyObjPtrVec.begin(); It1!=KeyObjPtrVec.end(); ++It1)
for (auto It2= It1+1; It2!=KeyObjPtrVec.end() && It2->Key==It1->Key; ++It2)
It1->ObjPtr->Calculate(*It2);
}
我想通过使用c++17并行算法来使代码现代化。 不幸的是,我在重写这样一个简单的代码时遇到了麻烦。
一个选项将使用boost::counting_iterator
:
void Calculate(std::vector<TKeyObjPtr> const &KeyObjPtrVec)
{
std::for_each(std::execution::par_unseq,
boost::counting_iterator<std::size_t>(0u),
boost::counting_iterator<std::size_t>(KeyObjPtrVec.size()),
[&KeyObjPtrVec](auto i)
{
for (auto j= i+1; j<KeyObjPtrVec.size() && KeyObjPtrVec[j].Key==KeyObjPtrVec[i].Key; ++j)
KeyObjPtrVec[i].ObjPtr->Calculate(KeyObjPtrVec[j]);
});
}
这有效,但冗长得多,更糟糕的是,我认为它不符合
标准,因为boost::counting_iterator
是隐藏式迭代器,因此不是
碰到Cpp17ForwardIterator requirements。
是否可以像OpenMP一样简洁地编写上述代码,同时满足 标准对并行算法的约束?
答案 0 :(得分:0)
迭代器可以按值分配。分配的迭代器是副本,当原始分配来源增加时,该迭代器不会前进。因此,您可以简单地
template<typename I>
void calculate(const I It1, const I It2) {
// This statement can also run at any time later. The iterators will point
// how they were when the calculate(...) was called.
It1->ObjPtr->Calculate(*It2);
}
void Calculate(std::vector<TKeyObjPtr> const &KeyObjPtrVec) {
for (auto It1 = KeyObjPtrVec.begin(); It1 != KeyObjPtrVec.end(); ++It1)
for (auto It2 = It1 + 1; It2 != KeyObjPtrVec.end() &&
It2->Key == It1->Key; ++It2)
calculate(It1, It2);
}
不幸的是,C ++ 17并不是这样的专用并行编程平台。您需要安排一个有意义的大小和任务队列的线程池,从那里他们可以选择任务。任务记录可以只保存分配给该结构字段的这两个迭代器。您还需要一种机制来知道所有并行处理何时完成,以便您可以继续。