我是cocos2d-x-3.17的新手,我想开始一个新的android游戏项目,我更喜欢在Visual Studio 15/17中开发它。我试图在论坛上进行搜索,但不幸的是让我感到困惑。
我已经安装过coco2d-x-3.17,在创建新项目文件夹后,我用https://docs.cocos2d-x.org/cocos2d-x/en/editors_and_tools/cocosCLTool.html来创建新项目,并在proj.win32中编码,找到了sln文件。我已成功使用Win32创建简单的Windows游戏项目,一切正常。
但是我该如何使用android游戏项目呢?我在安装时做对了还是错过了什么?
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我已经成功使用Win32创建了一个简单的Windows游戏项目 一切正常。
现在,您想在Android上移植/部署游戏。
什么是您的本机代码构建系统?
您可以在gradle.properties
文件夹内的proj.android
文件中找到它。
默认情况下cocos2d-x 3.17
使用ndk-build,而cocos2d-x 3.17.1
使用cmake。
如果为ndk-build
,则本机代码将由Android.mk编译。在.cpp
标签下的Android.mk
(在jni文件夹中找到Android.mk)中添加所有LOCAL_SRC_FILES
文件。
如果为cmake
,则本机代码将由CMakeLists.txt编译。在跨平台源文件和头文件列表下的.cpp
中找到.h
和CMakeLists.txt
文件(在项目内找到CMakeLists.txt)。
现在,您可以使用Cocos command-line tool或Android Studio来构建APK。