我正在尝试使用src
来创建用于创建框架的多维数据集。与旁边的多维数据集相比,每个多维数据集都必须旋转。另外,我还需要删除彼此接触的面孔。
我设法使用InstancedBufferGeometry
和BoxBufferGeometry
并相应地旋转立方体。问题是它很慢。绘制每个立方体要花费很多时间。
这是显示示例的图像。框架由多维数据集制成。每个立方体都是旋转的,其中一些具有不同的材质。
我尝试使用下面的示例代码通过MultiMaterial
并修改了Orientatnions属性来达到相似的结果,但是无法产生预期的结果。
InstancedBufferGeometry