我有一个结构:
typedef struct Image {
byte height;
byte width;
byte data[];
} Image;
我创建了2张图片:
static const __flash Image GRID = {
.width = 16,
.height = 8,
.data = {
0x10, 0x10, 0x28, 0x28, 0x44, 0x44, 0x82, 0x82, ...
}
};
static const __flash Image HOUSE1 = {
.width = 24,
.height = 24,
.data = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ...
}
};
然后我创建一个指向图像的指针数组:
static const __flash Image *IMAGES[] = {
&GRID,
&HOUSE1,
};
我可以使用draw_image()
函数绘制图像:
void main(void)
{
draw_image(IMAGES[0], 16, 16);
}
我有一张地图:
typedef struct Map {
word cols;
word rows;
byte tiles[];
} Map;
static const __flash Map level_1 = {
.cols = 16,
.rows = 8,
.tiles = {
0,0,1,0,...
.tiles
字段是IMAGES
数组的索引列表。我这样做是因为我的引擎在不被告知的情况下不知道可用的图像:
void draw_map(const Map __memx *map, const Image __memx *tileset[]);
{
...
draw_image(tileset[map->tiles[index]], x, y);
...
}
这样称呼:
void main(void)
{
draw_map(&level_1, &IMAGES[0]);
}
编译器不喜欢这样,并给我不兼容的指针类型警告。该地图未绘制:
note: expected
‘const __memx Image ** {aka const __memx struct Image **}’
but argument is of type
‘const __flash Image ** {aka const __flash struct Image **}’
我确实尝试从[]
声明中删除draw_map()
:
void draw_map(const Map __memx *map, const __memx Image *tileset);
但是在调用draw_image()
时给了我一个错误:
error: incompatible type for argument 1 of ‘draw_image’
draw_image(tileset[0], c*8+(64 - r*8), r*8);
^
tile-engine.c:63:6: note: expected
‘const __memx Image * {aka const __memx struct Image *}’ but argument is of type
‘Image {aka const __memx struct Image}’
我要去哪里错了?
void draw_image(const Image __memx *image, int x, int y)
{
byte rows = image->height>>3;
byte cols = image->width>>3;
for(byte r=0 ; r<rows ; r++)
{
for(byte c=0 ; c<cols ; c++)
{
draw_tile(&image->data[(r*cols+c)*8], &image->data[(r*cols+c)*8], x+(c*8), y+(r*8));
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
问题似乎恰恰是编译器已确定的问题:您正在将__flash
指针传递给需要__memx
指针的函数。
如果将draw_map的签名更改为
void draw_map(const Map __memx *map, const Image __flash *tileset[])
然后正常工作
好吧,为什么当编译器可以接受第一个参数(也定义为__flash
的{{1}}指针的情况下,为什么这样做是必要的?
原因是第一个指针按值传递,而第二个指针按引用传递(__memx
是指向tileset
指针的指针)。
根据AVR文档,__memx
指针是(显然)进入闪存的16位指针,而__flash
指针是可以指向闪存或静态位置的24位指针RAM。
看起来编译器足够聪明,可以在按值传递值时将16位__memx
指针提升为24位__flash
指针(类似于如何提升16位指针)短至32位int或long),但是它不会导致存储在内存(在__memx
数组中)的16位指针扩展为24位。
由于IMAGES
指针的使用要比__memx
指针慢(显然,编译器必须检查实际指针是指向闪存还是静态RAM并针对每个指针使用不同的指令),如果您知道图像和地图数据将始终在闪存中,只需传递__flash
指针即可。