将指针传递给指向C结构的指针数组

时间:2019-02-03 17:20:42

标签: c pointers struct

我有一个结构:

typedef struct Image {
    byte height;
    byte width;
    byte data[];
} Image;

我创建了2张图片:

static const __flash Image GRID = {
    .width = 16,
    .height = 8,
    .data = {
        0x10, 0x10, 0x28, 0x28, 0x44, 0x44, 0x82, 0x82, ...
    }    
};

static const __flash Image HOUSE1 = {
    .width = 24,
    .height = 24,
    .data = {
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ...
    }
};

然后我创建一个指向图像的指针数组:

static const __flash Image *IMAGES[] = {
    &GRID,
    &HOUSE1,
};

我可以使用draw_image()函数绘制图像:

void main(void)
{
    draw_image(IMAGES[0], 16, 16);
}

我有一张地图:

typedef struct Map {
    word cols;
    word rows;
    byte tiles[];
} Map;

static const __flash Map level_1 = {
    .cols = 16,
    .rows = 8,
    .tiles = {
        0,0,1,0,...

.tiles字段是IMAGES数组的索引列表。我这样做是因为我的引擎在不被告知的情况下不知道可用的图像:

void draw_map(const Map __memx *map, const Image __memx *tileset[]);
{
    ...
    draw_image(tileset[map->tiles[index]], x, y);
    ...
}

这样称呼:

void main(void)
{
    draw_map(&level_1, &IMAGES[0]);
}

编译器不喜欢这样,并给我不兼容的指针类型警告。该地图未绘制:

note: expected 
‘const __memx Image ** {aka const __memx struct Image **}’
but argument is of type 
‘const __flash Image ** {aka const __flash struct Image **}’

我确实尝试从[]声明中删除draw_map()

void draw_map(const Map __memx *map, const __memx Image *tileset);

但是在调用draw_image()时给了我一个错误:

error: incompatible type for argument 1 of ‘draw_image’
             draw_image(tileset[0], c*8+(64 - r*8), r*8);
                        ^
tile-engine.c:63:6: note: expected 
‘const __memx Image * {aka const __memx struct Image *}’ but argument is of type 
‘Image {aka const __memx struct Image}’

我要去哪里错了?

void draw_image(const Image __memx *image, int x, int y)
{
    byte rows = image->height>>3;
    byte cols = image->width>>3;

    for(byte r=0 ; r<rows ; r++)
    {
        for(byte c=0 ; c<cols ; c++)
        {
            draw_tile(&image->data[(r*cols+c)*8], &image->data[(r*cols+c)*8], x+(c*8), y+(r*8));
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题似乎恰恰是编译器已确定的问题:您正在将__flash指针传递给需要__memx指针的函数。

如果将draw_map的签名更改为

void draw_map(const Map __memx *map, const Image __flash *tileset[])

然后正常工作

好吧,为什么当编译器可以接受第一个参数(也定义为__flash的{​​{1}}指针的情况下,为什么这样做是必要的?

原因是第一个指针按值传递,而第二个指针按引用传递(__memx是指向tileset指针的指针)。

根据AVR文档,__memx指针是(显然)进入闪存的16位指针,而__flash指针是可以指向闪存或静态位置的24位指针RAM。

看起来编译器足够聪明,可以在按值传递值时将16位__memx指针提升为24位__flash指针(类似于如何提升16位指针)短至32位int或long),但是它不会导致存储在内存(在__memx数组中)的16位指针扩展为24位。

由于IMAGES指针的使用要比__memx指针慢(显然,编译器必须检查实际指针是指向闪存还是静态RAM并针对每个指针使用不同的指令),如果您知道图像和地图数据将始终在闪存中,只需传递__flash指针即可。