标签: android audio
我想知道在游戏中加载声音文件的最佳方法是什么? 从res加载似乎很慢,我不希望在我的游戏中发生这种延迟。是否有任何其他方式来加载声音而不是从res文件加载它?
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即使使用AudioTrack会导致音频缓冲区填满延迟。
AudioTrack
也许游戏开发者可以在这里进行管道,但我在Android中使用音频的一般意义是精确的计时可能很困难。也许有一天我们会得到OpenAL,这可能会改变吗?