我有两个BehaviorRelay-s,一个绑定到第二个。在一个函数中更新两个值的正确方法是什么? 例如:
class SetupProfileVM {
let disposeBag = DisposeBag()
let name= BehaviorRelay<String?>(value: nil)
let username = BehaviorRelay<String?>(value: nil)
name.bind(to: username).dispose(by: disposeBag)
func setNewValues(name: String, username: String) {
name.accept(name)
username.accept(username)
}
}
在这种情况下,我希望当值是由文本字段更新的用户名是相同的用户。但我也需要这个功能来设置新值这两个名称和用户名。这样做的正确方法是什么?我可以确定用户名将首先通过绑定进行更新,然后再通过其新值进行更新吗?
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我不确定您为什么还要在这里使用BahaviorRelays。对于您所描述的行为,我希望看到类似以下的内容:
struct SetupProfileInputs {
let nameField: Observable<String>
let newValues: Observable<(name: String, username: String)>
}
struct SetupProfileVM {
let name: Observable<String>
let username: Observable<String>
init(_ inputs: SetupProfileInputs) {
name = Observable.merge(inputs.nameField, inputs.newValues.map { $0.name })
username = Observable.merge(inputs.nameField, inputs.newValues.map { $0.username })
}
}
或者可能是这样(取决于您使用的是哪种样式的视图模型。)
struct SetupProfileVM {
struct Inputs {
let nameField: Observable<String>
let newValues: Observable<(name: String, username: String)>
}
struct Outputs {
let name: Observable<String>
let username: Observable<String>
}
func transform(_ inputs: Inputs) -> Outputs {
let name = Observable.merge(inputs.nameField, inputs.newValues.map { $0.name })
let username = Observable.merge(inputs.nameField, inputs.newValues.map { $0.username })
return Outputs(name: name, username: username)
}
}
在任何一种情况下,您都将文本字段附加到nameField
输入上。无论调用SetupProfileVM.setNewValues(name:username:)
方法是什么,都需要转换为Observable并连接到newValues
输入。
执行此操作后,每次更新文本字段时,SetupProfileVM.name
和SetupProfileVM.username
都会发出相同的值。每当newValues Observable发出一个值时,名称和用户名都会发出不同的值。