假设,我使用以下内核执行了卷积运算:
double[,] image = ImageDataConverter.ToDouble2d(lena);
double[,] kernel = new double[,] { { 2, 0, 0, },
{ 0,-1, 0, },
{ 0, 0,-1, }, };
double[,] conv = Convolution.LinearConvolutionInSpatialDomain(image, kernel );
可以理解的是,与此内核进行卷积会在二维双精度数组中产生一些负值。
很显然,以下方法:
public static void Rescale(double[,] convolve)
{
int imageWidth = convolve.GetLength(0);
int imageHeight = convolve.GetLength(1);
double maxAmp = 0.0;
for (int j = 0; j < imageHeight; j++)
{
for (int i = 0; i < imageWidth; i++)
{
maxAmp = Math.Max(maxAmp, convolve[i, j]);
}
}
double scale = 1 / maxAmp;
for (int j = 0; j < imageHeight; j++)
{
for (int i = 0; i < imageWidth; i++)
{
double d = convolve[i, j] * scale;
convolve[i, j] = d;
}
}
}
将无法在0-1之间重新缩放这些值。
那么,实现标准化的标准程序是什么?
答案 0 :(得分:1)
您可以找到最小值和最大值。将比例更改为double scale = 1 / (Math.abs(minAmp) + maxAmp)
,并在应用比例之前添加minAmp
。
double d = (convolve[i, j] + Math.abs(minAmp)) * scale
答案 1 :(得分:0)
我使用以下功能解决了我的问题:
private static double Constraint(double value, double minRange, double maxRange,
double minVal, double maxVal)
{
return (((value - minVal) / (maxVal - minVal)) *
(maxRange - minRange) + minRange);
}
此功能是基于 this link 编写的。