如何将摄像头动态定位在棋盘游戏中心上方-Unity3d

时间:2019-02-02 03:45:25

标签: unity3d mobile

我正在写一个可以在画布上动态生成3d物品的手机游戏。

但是,我正在努力解决两件事:

  1. 具有下面的平面比例以适合屏幕尺寸
  2. 移动摄像机,使其直接在平面上方移动,并向下看查看对象。

因此,请从以下方式更改场景: enter image description here

对于这样的事情:

desired layout

我一直在浏览相机教程,但是它们主要用于“ 3d游戏”,而不是用于从上方俯视向下,使3d空间平坦的相机。我需要使用3d立方体,因为游戏会在游戏过程中旋转它们。

不胜感激一些有关要看什么材料的提示!

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