我是Unity的新手,我试图创建一个AR应用程序,并且一切正常,直到进行了最后一个Unity更新为止。 但是我需要在屏幕空间上为我的画布设置渲染模式-相机和重做相机是我的ARCamera,但现在出现错误:
Assertion failed on expression: 'IsFinite(gain)' Invalid worldAABB. Object is too large or too far away from the origin. Invalid AABB a Invalid AABB aabb UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:CalculateSelectionBounds_Injected(Boolean, Boolean, Bounds&) UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:CalculateSelectionBounds(Boolean, Boolean) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
,我的所有图形都不再显示。 有谁知道为什么新更新会发生这种情况以及我该如何解决?
谢谢。