屏幕空间问题-摄像头

时间:2019-01-31 19:49:17

标签: c# unity3d augmented-reality vuforia

我是Unity的新手,我试图创建一个AR应用程序,并且一切正常,直到进行了最后一个Unity更新为止。 但是我需要在屏幕空间上为我的画布设置渲染模式-相机和重做相机是我的ARCamera,但现在出现错误:

Assertion failed on expression: 'IsFinite(gain)'

Invalid worldAABB. Object is too large or too far away from the
origin.

Invalid AABB a

Invalid AABB aabb
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:CalculateSelectionBounds_Injected(Boolean,
Boolean, Bounds&)
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:CalculateSelectionBounds(Boolean,
Boolean) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

,我的所有图形都不再显示。 有谁知道为什么新更新会发生这种情况以及我该如何解决?

谢谢。

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