使用面块绘制不规则栅格图时,请避免慢速循环。

时间:2019-01-31 14:55:26

标签: python performance loops matplotlib

我已经编写了一个代码以绘制不规则的栅格图(即栅格矩形大小可变的栅格图)。这是下面的最小可重现示例。

问题在于,对于我的示例,在块上循环非常慢(每个图都有很多矩形,并且要绘制很多图)。我试图将坐标转换为元组列表,但这引发了错误。

是否有可能获得补丁。Rectangle返回一个补丁列表,而不是一个列表,因此我可以摆脱补丁循环,并加快代码速度?

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as patches
import numpy as np
import matplotlib.colorbar as cbar

fig,ax=plt.subplots(1)

rng=6
plt.ylim(0,rng)
plt.xlim(0,rng)

N = 30
x = np.random.rand(N)*rng
y = np.random.rand(N)*rng
s = np.random.rand(N)
colors=np.random.rand(N)
normal = plt.Normalize(0,1) # my numbers from 0-1

cmap=plt.cm.RdYlBu_r
c=cmap(colors)

for i in range(N):
    val=0.5
    rect=patches.Rectangle((x[i],y[i]),s[i],s[i],
                            edgecolor='black',
                            linewidth = 1,
                            facecolor = c[i],
                            ) 
    ax.add_patch(rect)

cax, _ = cbar.make_axes(ax) 
cb2 = cbar.ColorbarBase(cax, cmap=cmap,norm=normal) 

plt.savefig("test.png")

输出:

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我不确定如何计时,但是对于PatchCollection来说,这似乎是完美的工作。这样完全可以加速您的图表吗?

编辑:原始测试似乎表明PatchCollection的性能有所提高,尤其是当N大时。我在这里以N = 1000进行了测试:

%timeit withCollection()
316 ms ± 5.41 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)

%timeit withoutCollection()
772 ms ± 30.5 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)

完整代码:

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as patches
import numpy as np
import matplotlib.colorbar as cbar
from matplotlib.collections import PatchCollection

fig,ax=plt.subplots()

rng=6
plt.ylim(0,rng)
plt.xlim(0,rng)

N = 30
x = np.random.rand(N)*rng
y = np.random.rand(N)*rng
s = np.random.rand(N)
colors=np.random.rand(N)
normal = plt.Normalize(0,1) # my numbers from 0-1

cmap=plt.cm.RdYlBu_r
c=cmap(colors)
pat = []

for i in range(N):
    rect=patches.Rectangle((x[i],y[i]),s[i],s[i])
    pat.append(rect)

col = PatchCollection(pat)
col.set_facecolor(c)
col.set_edgecolor('k')
col.set_linewidth(1.)
ax.add_collection(col)


cax, _ = cbar.make_axes(ax) 
cb2 = cbar.ColorbarBase(cax, cmap=cmap,norm=normal) 

答案 1 :(得分:2)

一个句子摘要:使用PolyCollection


使用集合绘制许多形状肯定比绘制单个矩形更有效。 other answer建议使用PatchCollection。更加有效的是使用 PolyCollection

原因有两个:

  1. 在PolyCollection中,您不需要单独创建每个补丁
  2. 仅定义一种形状就足够了,仅指定大小,颜色和偏移量即可。

我对有关颜色定义(最好让该集合为您完成)和颜色栏(使用该集合,而不是独立的颜色栏)的代码进行了一些修改

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as patches
import numpy as np
from matplotlib.collections import PatchCollection, PolyCollection
import matplotlib.transforms as mtrans

PatchCollection:

def patchcoll(N, show=False):
    fig,ax=plt.subplots()

    rng=6
    plt.ylim(0,rng+1)
    plt.xlim(0,rng+1)

    x = np.random.rand(N)*rng
    y = np.random.rand(N)*rng
    s = np.random.rand(N)
    c = np.random.rand(N)
    norm = plt.Normalize(0,1) # my numbers from 0-1
    cmap=plt.cm.RdYlBu_r

    pat = []

    for i in range(N):
        rect=patches.Rectangle((x[i],y[i]),s[i],s[i])
        pat.append(rect)

    col = PatchCollection(pat, cmap=cmap, norm=norm)
    col.set_array(c)
    col.set_edgecolor('k')
    col.set_linewidth(1.)
    ax.add_collection(col)


    fig.colorbar(col)
    if show:
        plt.show()
    else:
        fig.canvas.draw() 

    plt.close()

PolyCollection:

def polycoll(N, show=False):
    fig,ax=plt.subplots()

    rng=6
    plt.ylim(0,rng)
    plt.xlim(0,rng)

    x = np.random.rand(N)*rng
    y = np.random.rand(N)*rng
    s = np.random.rand(N)
    c = np.random.rand(N)
    norm = plt.Normalize(0,1) # my numbers from 0-1
    cmap=plt.cm.RdYlBu_r

    offsets = np.c_[x,y]
    verts = list(zip([0,1,1,0,0], [0,0,1,1,0]))

    col = PolyCollection([verts], sizes=s, offsets=offsets, 
                         transOffset=mtrans.IdentityTransform(),
                         offset_position="data", cmap=cmap, norm=norm)

    col.set_array(c)
    col.set_edgecolor('k')
    col.set_linewidth(1.)
    ax.add_collection(col)

    fig.colorbar(col)

    if show:
        plt.show()
    else:
        fig.canvas.draw() 

    plt.close()

单个矩形:

def rectangles(N, show=False):
    fig,ax=plt.subplots()

    rng=6
    plt.ylim(0,rng)
    plt.xlim(0,rng)

    x = np.random.rand(N)*rng
    y = np.random.rand(N)*rng
    s = np.random.rand(N)
    c = np.random.rand(N)
    norm = plt.Normalize(0,1) # my numbers from 0-1

    cmap=plt.cm.RdYlBu_r

    for i in range(N):
        rect=patches.Rectangle((x[i],y[i]),s[i],s[i], 
                               facecolor=cmap(norm(c[i])), edgecolor="k", linewidth=1)
        ax.add_patch(rect)


    sm = plt.cm.ScalarMappable(cmap=cmap, norm=norm)
    sm.set_array([])
    fig.colorbar(sm)

    if show:
        plt.show()
    else:
        fig.canvas.draw() 

    plt.close()

全部运行:

patchcoll(30, show=True)
polycoll(30,show=True)
rectangles(30,show=True)

计时

对于N=1000,我得到

%timeit(rectangles(1000))
757 ms ± 4.26 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)

%timeit(patchcoll(1000))
184 ms ± 462 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)

%timeit(polycoll(1000))
58.3 ms ± 146 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)

因此,在这种情况下,使用PatchCollection的效率是单个矩形的3倍,使用PolyCollection的效率是PatchCollection的3倍。

使用上面的3种不同方法创建具有N矩形的图形所需的时间概述:

enter image description here