我设法创建了一个简单的猜谜游戏(这很好用),唯一的问题是我似乎无法刷新开始时生成的随机数。 (当他们正确猜出了数字之后)
sftpProperties.getRemoteRootDir() + remoteDirectory3)
答案 0 :(得分:0)
您应该更新实例变量secretNumber,因此在onClick()方法中:
this.secretNumber = rand.nextInt(99) + 1;
答案 1 :(得分:-2)
每次您要重新启动游戏时都不要创建Random的新实例。只需在您已有的实例上调用nextInt(99)。