我有一个"猜一个随机数"游戏,我的代码生成1到100之间的随机数,你试着猜数字。我希望有一个重置按钮,通过使用随机数更改变量来刷新游戏。这是我的相关代码。
var comparedNumber = RandomNumber();
function RandomNumber(){
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
return randomNumber;
};
refresh.onclick = function(){
genComparedNumber();
};
函数随机数在页面加载时运行,但我似乎无法将 comparisonNumber 更改。
答案 0 :(得分:0)
与@ juvian的答案相同的逻辑
var Game = {
comparedNumber : randomNumber(),
refreshNumber : function(){
this.comparedNumber = randomNumber();
alert(this.comparedNumber);
},
refreshButton : document.querySelector("#refresh-button")
}
function randomNumber(){
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
return randomNumber;
}
Game.refreshButton.addEventListener("click",Game.refreshNumber,false);

<button id="refresh-button">Refresh</button>
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