标签: three.js tween
我正在尝试将相机的旋转(实际上是相机的父对象,它围绕原点进行枢轴旋转)到选定的立方体面,以使旋转距离最小,如{{3 }} 如下。仍然存在一些立方体面,其旋转会绕很长的距离旋转。我想念什么?我应该使用四元数或球面坐标代替欧拉吗?
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