我正在使用Debug.Break()来跟踪代码中的错误。我想在Visual Studio IDE中插入一个“ Halt”,以便可以检查值。
现在,我处于IDE不停通过Debug.Break()的情况下:
_lrNavMeshPath = nParentForLineRenderer.gameObject.AddComponent<LineRenderer>();
if (_lrNavMeshPath == null)
{
System.Diagnostics.Debugger.Break();
}
IDE只是在不停止的情况下越过此行的原因可能是什么? 我在此行设置了一个断点,因此我看到该行被称为。
谢谢。