我已经看到在宏中使用了@
符号,但是在Rust Book或任何官方文档或博客文章中找不到该符号。例如,在this Stack Overflow answer中,它的用法如下:
macro_rules! instructions {
(enum $ename:ident {
$($vname:ident ( $($vty: ty),* )),*
}) => {
enum $ename {
$($vname ( $($vty),* )),*
}
impl $ename {
fn len(&self) -> usize {
match self {
$($ename::$vname(..) => instructions!(@count ($($vty),*))),*
}
}
}
};
(@count ()) => (0);
(@count ($a:ty)) => (1);
(@count ($a:ty, $b:ty)) => (2);
(@count ($a:ty, $b:ty, $c:ty)) => (3);
}
instructions! {
enum Instruction {
None(),
One(u8),
Two(u8, u8),
Three(u8, u8, u8)
}
}
fn main() {
println!("{}", Instruction::None().len());
println!("{}", Instruction::One(1).len());
println!("{}", Instruction::Two(1, 2).len());
println!("{}", Instruction::Three(1, 2, 3).len());
}
从用法上看,它似乎是用于声明另一个位于主宏本地的宏。
这个符号是什么意思?为什么要使用它而不是仅仅创建另一个顶级宏?
答案 0 :(得分:8)
在宏的模式匹配部分中,符号可以表示作者希望它们表示的任何含义。前导符号@
通常用于表示宏的“实现细节”,宏是外部用户不希望使用的宏的一部分。
在此示例中,我使用它对元组参数进行模式匹配以获取元组参数的计数。
在宏之外,@
符号用于匹配模式,同时还为整个模式分配名称:
match age {
x @ 0 => println!("0: {}", x),
y @ 1 => println!("1: {}", y),
z => println!("{}", z),
}
稍加拉伸,就可以将相同的逻辑应用于宏中的使用—我们正在对元组进行模式匹配,但也为该特定模式附加了名称。我认为我什至看到人们使用更平行的东西:(count @ ...
。但是,The Little Book of Rust Macros指出:
使用
@
的原因是,从Rust 1.2开始,@
标记不在前缀位置使用;因此,它不能与任何东西冲突。可以根据需要使用其他符号或唯一前缀,但是@
的使用已经开始普及,因此使用它可以帮助读者理解您的代码。
不仅仅是创建另一个顶级宏
创建另一个宏可能是更好的做法,但仅限于现代Rust。在最近对Rust进行更改(使您可以直接导入宏)之前,对于试图选择性导入宏的最终用户而言,拥有多个宏可能会很棘手。
另请参阅: