如何在React中使用异步/等待来等待数据完成获取

时间:2019-01-28 04:07:44

标签: javascript reactjs redux jsx

我对问题的回答有效,回答中包含的Pedrag的评论也有效

我正在进行http请求调用,并且直到http响应返回之前都不想显示页面(请求调用为getRoadmaps)。我有一个称为“正在加载”的redux状态,以确定响应是否回来了?关于如何在我的代码中实现的任何见解?我的其他还原状态是​​路线图,其中包含一个也称为路线图的对象(对不起,抱歉)。

P.S。我看到了说做的一些答案(伪代码):如果未加载,则显示加载屏幕,否则加载渲染中的普通屏幕。但是我的问题并不存在于渲染中,而是存在于我做的

的componentWillMount()中。
this.props.getRoadmaps() 

,然后在3行之后我做

console.log(this.displayRoadmap[0].roadmap[0])

如果getRoadmaps()完成,应该成功记录路线图,似乎调用了getRoadmaps(),但随后程序继续运行而没有完全完成getRoadmaps(),这导致我的displayRoadmap无法定义。这还会导致一些奇怪的现象,例如,如果我从一个屏幕转到该组件,它将始终有效,但是如果刷新页面,它将无法正常工作

import React, { Component } from "react";
import Tree from "./Tree";
import TreeSidebar from "./TreeSidebar";
import { withRouter } from "react-router-dom";
import { connect } from "react-redux";
import { getRoadmaps } from "../actions/roadmapAction";
class OneRoadmap extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      loading: this.props.roadmap.loading,
      roadmapName: "click a white circle to show more!",
      roadmapImg:
        "https://cdn3.iconfinder.com/data/icons/harmonicons-06/64/plus-circle-512.png",
      roadmapDetail: [{ text: "Click on something" }, { text: "hi" }],
      treeData: //deleted,just the default big json object
   };
  }

  componentWillMount() {
    this.props.getRoadmaps();

    var location1 = this.props.location.pathname;
    var n = location1.slice(9);

    var current_roadmaps = this.props.roadmap.roadmaps;

    this.displayRoadmap = current_roadmaps.filter(
      eachRoadmap => eachRoadmap._id == n
    );
    // now we have a roadmap
    console.log(this.displayRoadmap[0].roadmap[0]);
    this.setState({ treeData: this.displayRoadmap[0].roadmap[0] });
    console.log("is good");
    console.log(this.props.loading);
  }

  componentDidMount() {}

  handle_on_click_change = d => {
    this.setState({ roadmapName: d.data.name });
    this.setState({ roadmapImg: d.data.img });
    if (d.data.details == undefined) {
      this.setState({
        roadmapDetail: [{ text: "The author did not put anything here" }]
      });
    } else {
      this.setState({ roadmapDetail: d.data.details });
    }
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {console.log(this.state.loading)}
        <ul>
          <li styles={{ float: "left" }}>
            <div>
              {console.log(this.state.treeData)}
              <Tree
                on_click_change={this.handle_on_click_change}
                roadmapData={this.state.treeData}
              />
            </div>
          </li>
          <li styles={{ float: "right" }}>
            <div>
              <TreeSidebar
                displayName={this.state.roadmapName}
                displayImg={this.state.roadmapImg}
                displayDetail={this.state.roadmapDetail}
              />
            </div>
          </li>
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

const mapStateToProps = state => ({
  roadmap: state.roadmap
});

export default connect(
  mapStateToProps,
  { getRoadmaps }
)(OneRoadmap);

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我个人如何使用css样式,我不知道这是否是最好的方法,但这对我有用,我会做类似的事情

this state = {
  loaderStyle: 'block',
  contentStyle: 'none'

}

componentDidMount() {
    If(this.displayRoadmap[0].length > 0) {
       this.setsState({loaderStyle: 'none', contentStyle: 
          'block:
    } else /// do something

};

在渲染功能中,我将执行此操作

 <Loader style={{display: this.state.loaderStyle}}/>

 <Content style={{display: this.state.contentStyle}}>. 
 </Content>

答案 1 :(得分:0)

首先也是最重要的一点,不要使用componentWillMount,而要使用componentDidMountUNSAFE_componentWillMount()是旧版本,将在版本17中删除。现在,进入下一期,您希望通过将loading状态设置为true来开始页面。

this.state = {
      loading: true,
      roadmapName: "click a white circle to show more!",
      roadmapImg:
        "https://cdn3.iconfinder.com/data/icons/harmonicons-06/64/plus-circle-512.png",
      roadmapDetail: [{ text: "Click on something" }, { text: "hi" }],
      treeData: //deleted,just the default big json object
   };

在那之后,您需要稍微调整渲染方法以支持条件渲染:

render() {
        if (this.state.loading) {
            return <LoadingBar />;
        }
        return (
            <div>
                <ul>
                    <li styles={{ float: 'left' }}>
                        <div>
                            {console.log(this.state.treeData)}
                            <Tree
                                on_click_change={this.handle_on_click_change}
                                roadmapData={this.state.treeData}
                            />
                        </div>
                    </li>
                    <li styles={{ float: 'right' }}>
                        <div>
                            <TreeSidebar
                                displayName={this.state.roadmapName}
                                displayImg={this.state.roadmapImg}
                                displayDetail={this.state.roadmapDetail}
                            />
                        </div>
                    </li>
                </ul>
            </div>
        );
    }

现在,只要数据准备就绪,您就可以简单地执行this.setState({ loading: false }),并且render方法将返回加载栏以外的任何内容。因此,在您的特定情况下:

this.setState({ treeData: this.displayRoadmap[0].roadmap[0], loading: false });

答案 2 :(得分:0)

这可以通过React高阶组件轻松实现,如下所示。

withLoadingScreen.js

import * as React from "react";

const withLoadingScreen = WrappedComponent => {
  return class LoadingScreen extends React.Component {
    render() {
      if (this.props.loading) return <div className="pre-loader" > Loading... </div>
      return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  };
};

export default withLoadingScreen;

对组件使用HOC,如下所述

export default compose(
  connect(mapStateToProps, mapActionCreators),
  withLoadingScreen
)(OneRoadmap)

您也可以将自定义参数传递给HOC。 有关更多示例,请点击下面的链接。通过引用对代码进行所需的更改。

https://medium.com/@peterpme/learning-higher-order-components-in-react-by-building-a-loading-screen-9f705b89f569

https://medium.com/@Farzad_YZ/handle-loadings-in-react-by-using-higher-order-components-2ee8de9c3deb

答案 3 :(得分:0)

我检查了elraphty的答案,因为他确实回答了我的部分问题,他也希望我检查他的答案。无论如何,如果您在获取数据并等待数据完成获取时遇到麻烦,这是我如何做的一个完整示例。 Predrag Beocanin的评论有效:

fetch('some_url', { method: 'GET' }).then(res = res.json()).then(data => { // some parse here; return parsed}

这是我的操作方法(使用axios代替metch,将请求发送到另一个完全不同的文件/ api / roadmap,然后使用Redux更新商店。

在OneRoadmap.js中,这是我需要提取数据的组件,这就是我所谓的提取数据:

  async componentDidMount() {
await this.props.getRoadmaps();
.....
}

这使得我们可以运行this.props.getRoadmaps()并等到该行完成后再转到下一行。如果您不进行异步/等待,则this.props.getRoadmaps()将触发,但是componentDidMount()中的代码将立即继续运行,而无需this.props.getRoadmaps()完成数据获取,然后更新状态。 现在,当然,Predrag的答案肯定可以解决此问题,但是如果您希望将数据获取和使用redux进行状态更新的文件放在不同的文件中(像我一样),请继续阅读

这是getRoadmaps()的工作,它位于名为RoadmapActions.js的文件中:

    export const getRoadmaps = () => dispatch => {
  dispatch(setRoadmapsLoading());
  return axios
    .get("/api/roadmaps")
    .then(res => dispatch({ type: GET_ROADMAPS, payload: res.data }));
};

这表示我们将发送一个get请求到“ / api / roadmaps”,然后从get请求中获取返回数据,然后将一个调度发送到redux商店,这将更新商店状态,并且我们最终在OneRoadmap.js中使用它。这是/ api / roadmaps获取请求返回的内容:

router.get("/", (req, res) => {
Roadmap.find()
.sort({ date: -1 })
.then(roadmaps => res.json(roadmaps));
});

Roadmap.find()进入我们的mongo数据库并检索所有路线图项目,然后将其返回到调用它的任何地方。

使用返回的数据,我们将带有该数据的分派发送到减速器,这就是GET_ROADMAPS()所做的事情,GET_ROADMAPS位于roadmapReducer.js中:

const initialState = {
  roadmaps: [],
  loading: false,
  current_roadmap: ""
};

export default function(state = initialState, action) {


switch (action.type) {
    case GET_ROADMAPS:
      return {
        ...state,
        roadmaps: action.payload,
        loading: false
      };


}

然后就是这样,您的redux存储状态已更新,并且由于我将OneRoadmap.js与state.roadmap连接起来,因此可以在代码中自由使用它。