我最近一直在开发一个用于创建分形图像的软件。但是我意识到,要填充形状,必须将其分层放置,否则它将覆盖部分。这是我当前的代码:
import turtle
def CreatePolygon (turt, Side, Size):
if Size <= 1:
return
else:
#This will create a polygon of a certain size.
#And iterate smaller polygons inside each polygon thus creating a fractal.
for i in range (0, Side):
turt.forward(Size)
turt.left(360/Side)
CreatePolygon(turt, Side, Size/(Side-1))
Size = 250
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(0)
#Calling The Function
CreatePolygon (t, 5, Size)
我的主要目的是用各种颜色填充多边形,我知道该怎么做。问题在于,一旦填充了较大的多边形,填充的多边形就会被覆盖。我不确定如何解决此问题,因为要求是: