我有一个问题。
我正在Android设备上制作Keystroke dynamics应用。
现在,我使用度量字符串和EditText
进行活动。我想在软件键盘上捕获KeyDown
和KeyUp
事件。
我的问题是,在使用Java的Android上捕获KeyUp
和KeyDown
的最佳方法是什么?如果EditText
是一个不错的选择?是否有捕捉按键的方法?
编辑
我想从上方的字符串中检测键并测量按下它的时间(例如,在KeyDown
上开始测量,在KeyUp
上停止测量)。如果可能的话,我想阻止其他test string
(如我的屏幕上的 9RJhl6aH0n
)中未提及的键
EDIT2
到目前为止,我达到的目标是这样的,但是当我对行:default
进行编码时,我的应用程序在measureText.setText("")
上崩溃了。它工作正常,但仍不会在KeyDown
(或KeyPress
)上触发。用户仅键入字母时,这些方法仅在KeyUp
上运行。订单很重要!
measureText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
@Override
public void afterTextChanged(Editable arg0) {
switch(measureText.getText().toString()){
case "9":
break;
case "9R":
break;
case "9RJ":
break;
case "9RJh":
break;
case "9RJhl":
break;
case "9RJhl6":
break;
case "9RJhl6a":
break;
case "9RJhl6a0":
break;
case "9RJhl6a0n":
break;
default:
measureText.getText().clear();
break;
}
return;
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
// TODO Auto-generated method stub
return;
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
return;
}
});
答案 0 :(得分:4)
您只使用活动的调度事件
赞:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
通过此操作,您可以轻松控制KeyDown和KeyUp事件。
在这里您可以找到所有MotionEvents
对于软键,您只能使用
TextChangeListener
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
@Override
public void afterTextChanged(Editable arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.toString()) {
case "9":
break;
case "9R":
break;
case "9RJ":
break;
case "9RJh":
break;
case "9RJhl":
break;
case "9RJhl6":
break;
case "9RJhl6a":
break;
case "9RJhl6a0":
break;
case "9RJhl6a0n":
break;
default:
arg0.clear();
break;
}
return;
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
// here right logic for getting last char and show it on toast
}
});
答案 1 :(得分:2)
OnKeyUp
和OnKeyDown
事件不会减少,因为软键盘几乎不会发出任何这些声音。
这里是一个粗略的原型,该滤波器根据期望的字符串中的字符的输入。有很大的改进空间;而自定义实现仍是一个更好的办法不是试图利用框架方法,这可能只是赶上<大骨节病>⌫骨节病>键......在FilteredEditText
捕捉任何输入的前的它可能会出现在屏幕上 - 为了实现一个按键图案记录器,期望的字符串将需要分割成ArrayList
,这也将保持的持续时间在个体之间的键击;一旦记录的一个可以使用所收集的信息进行比较。
/**
* Filtered {@link AppCompatEditText}
* @author Martin Zeitler
* @version 1.0.0
**/
public class FilteredEditText extends AppCompatEditText {
private static final String LOG_TAG = FilteredEditText.class.getSimpleName();
private String expectedString = null;
public FilteredEditText(Context context) {
super(context);
}
public FilteredEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public FilteredEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void setExpectedString(@NonNull String value) {
this.expectedString = value;
this.setupInputFilter();
}
public void setupInputFilter() {
this.setFilters(new InputFilter[] {
new InputFilter() {
public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest, int destStart, int destEnd) {
if (source.length() > 0 && source.charAt(end-1) == expectedString.charAt(destEnd)) {
/* valid input received */
Log.d(LOG_TAG, "input accepted: " + String.valueOf(source.charAt(end-1)));
return source;
} else {
/* invalid input received */
Log.d(LOG_TAG, "input rejected: " + String.valueOf(source.charAt(end-1)) + " - expected: " + String.valueOf(expectedString.charAt(destEnd)));
return "";
}
}
}
});
}
/** hardware event */
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.d(LOG_TAG, "onKeyDown()");
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/** hardware event */
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.d(LOG_TAG, "onKeyUp()");
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
}
用法:
FilteredEditText mTextInput = findViewById(R.id.text_input);
mTextInput.setExpectedString("9RJhl6aH0n");
logcat输出:
D/FilteredEditText: input accepted: 9
D/FilteredEditText: input rejected: r - expected: R
D/FilteredEditText: input rejected: 4 - expected: R
D/FilteredEditText: input accepted: R
到目前为止,我已经使用软件键盘对其进行了测试……而我目前无法使用BT硬件键盘对其进行测试,因为电池已空。我假设InputFilter
捕获了所有输入。
几乎没有任何OnKeyUp
和OnKeyDown
事件被软件键盘触发可以得到补偿,因为当知道击键何时被过滤时,这仍然会产生可比的模式-即使持续时间由于软件键盘的限制,无法测量击键的次数,也无法测量击键的攻击速度-唯一可能的解决方法是强制执行硬件键盘或创建对所有键都发出这些事件的软件键盘(与默认GBoard
或SwiftKey
)。我只是想知道现在是否要进行滑动输入和语音输入...,因为这是物理击键动力学几乎没有考虑的东西。甚至还给GBoard
留下了反馈,因为在某些情况下可选地发出键码会有所帮助。
documentation也明确指出:
在使用
KeyEvent
类和相关API处理键盘事件时,应该期望此类键盘事件仅来自硬件键盘。您不应该依靠软输入法(屏幕键盘)上的任何键来接收键事件。
一个带有按钮的硬件事件仍然可以使用,硬件按钮可以发出这些事件;例如:
/**
* Fake Hardware {@link AppCompatButton}
* @see <a href="https://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent">KeyEvent</a>
* @author Martin Zeitler
* @version 1.0.0
**/
public class FakeHardwareButton extends AppCompatButton {
private BaseInputConnection mInputConnection;
private int keyCode = KeyEvent.KEYCODE_9;
private KeyEvent keyDown;
private KeyEvent keyUp;
public FakeHardwareButton(Context context) {
this(context, null);
}
public FakeHardwareButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public FakeHardwareButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
private void setupInputConnection(View targetView) {
this.mInputConnection = new BaseInputConnection(targetView, true);
this.keyDown = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, this.keyCode);
this.keyUp = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, this.keyCode);
this.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mInputConnection.sendKeyEvent(keyDown);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mInputConnection.sendKeyEvent(keyUp);
return true;
}
return false;
}
});
}
}
问题是公正的,即KeyEvent.KEYCODE_9
和KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_9
是不一样的,因此一个总是具有向String
表示在比较数字键的情况下
答案 2 :(得分:1)
您需要仔细重写以下功能:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_A:
{
//your Action code
return true;
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
并输入edittext:
mMyEditText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
public void afterTextChanged(Editable s)
{
}
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after)
{
}
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)
{
}
);
答案 3 :(得分:0)
您可以在Activity
中使用dispatchKeyEvent(KeyEvent event)
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
Log.i("key pressed", String.valueOf(event.getKeyCode()));
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
要检测按下的键