有没有一种方法可以将Unity3D摄像机视图以流的形式输出为真实的摄像机输出?

时间:2019-01-25 09:59:57

标签: unity3d video-streaming

我正在考虑流式传输Unity3D相机视图,因为它是真实的相机(相同的输出,流和选项)。我需要执行以下操作:

  • 以以下两种格式对帧进行编码:MJPEG / MXPEG / MPEG-4 / H.264 / H.265 / H.264 + / H.265 +。
  • 发送元数据:字符串输入/输出。

除了1个问题(Streaming camera view to website in unity?)之外,我没有看到有关流式传输统一摄像机视图的任何内容。

有人知道这是否可能吗?如果可以的话,应该遵循的基本大纲是什么?

感谢您的反馈。

1 个答案:

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我可能会从keijiro的FFMPEG Out插件开始,我强烈感觉到FFPMEG允许通过命令行流式传输视频,这正是keijiro在其插件中所做的,应该相对容易地将其修改为流式传输而不是录制到磁盘https://github.com/keijiro/FFmpegOut