我正在考虑流式传输Unity3D相机视图,因为它是真实的相机(相同的输出,流和选项)。我需要执行以下操作:
除了1个问题(Streaming camera view to website in unity?)之外,我没有看到有关流式传输统一摄像机视图的任何内容。
有人知道这是否可能吗?如果可以的话,应该遵循的基本大纲是什么?
感谢您的反馈。
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我可能会从keijiro的FFMPEG Out插件开始,我强烈感觉到FFPMEG允许通过命令行流式传输视频,这正是keijiro在其插件中所做的,应该相对容易地将其修改为流式传输而不是录制到磁盘https://github.com/keijiro/FFmpegOut