是否有解决此相机错误的方法?

时间:2019-01-24 10:53:30

标签: unity3d

每次我绕过地图,直视它出现的一个对象,但是当我旋转相机时,场景中的所有资产似乎都在卸载。

我试图弄乱诸如“剪切平面”之类的相机设置以及相机中几乎所有设置,但无法使其正常工作。

相机是我的播放器对象的子代,其行为类似于播放器的眼睛(FPS游戏)-相机没有脚本。

在随机卸载我的资产夹盘时,不要出错。要求它可以像普通相机一样工作,而不会影响我的资产。

Straight View

Slight angle or just move a little back/forwards

1 个答案:

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答案很明显,但是花了很长时间才弄清楚,结果证明相机放置不正确,并且位于玩家的前面。愚蠢的错误,但建议以后是否有人检查您的相机位置是播放器所在的位置,而不是前方