Unity第一个游戏项目-到达目标区域时如何更改场景?

时间:2019-01-24 17:30:42

标签: c# unity3d

我正在使用Unity进行学校项目的小型游戏。游戏的目的是控制一个球,收集硬币并到达目标区域。我的目标区域是由一个已压平并在其上放有球形碰撞器的胶囊组成。到达目标区域时如何转移场景/级别?我需要写什么代码?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要将Sphere Collider设置为“ Is Trigger”,并将OnTriggerEnter方法添加到已附加到目标区域游戏对象的脚本中。确保场景名称与您在构建设置中定义的级别匹配。

public String NextLevelName;

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
    SceneManager.LoadScene(NextLevelName, LoadSceneMode.Single);
}

答案 1 :(得分:0)

首先,您必须将所有场景添加到构建设置中。然后写

SceneManager.LoadScene("Your Scene Name")

在到达目标区域时使用脚本。