在Qt 5.12上将QGLWidget实现为视口

时间:2019-01-24 16:23:36

标签: qt opengl qt5 qglwidget

我有一个运行良好的应用程序,该应用程序使用QGraphicsView + QGLWidgetQGraphicsScene来绘制具有用户交互作用的3D场景。 在Qt5的Boxes示例中对此概念进行了解释。

自从更新到Qt 5.12以来,该应用程序不再起作用。除了我已经解决的其他一些小问题之外,现在我已完成所有设置,但视口未显示任何内容。

我创建了一个最小概念程序,该程序创建一个QGraphicsView,一个QGLWidget作为视口,以及一个QGraphicsScene派生类来绘制视口。

我设置了所有内容,但是没有调用QGraphicsScene::DrawBackground()函数。

有趣的是,该应用程序在Qt 5.6中可以正常运行,但在5.12中则不能。

两个版本之间发生了什么变化?

以下是示例应用程序:

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
project(Prototypes)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall)

find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Widgets OpenGL)

add_executable(Prototypes main.cpp GraphicsView.cpp GraphicsView.h Scene.cpp Scene.h)

target_link_libraries(Prototypes Qt5::Core Qt5::OpenGL Qt5::Widgets)

main.cpp

#include "GraphicsView.h"
#include "Scene.h"

#include <QApplication>
#include <QGLWidget>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QGLWidget *widget = new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers));
    widget->makeCurrent();

    Scene scene(1024,768);

    GraphicsView view;
    view.setViewport(widget);
    view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);
    view.setScene(&scene);

    view.resize(800, 600);
    view.show();

    return app.exec();
}

Scene.h

#ifndef PROTOTYPES_SCENE_H
#define PROTOTYPES_SCENE_H

#include <QGraphicsScene>

class QTimer;

class Scene : public QGraphicsScene {
    Q_OBJECT
public:
    Scene(int width, int height);
protected:

    QTimer *m_timer;
    void drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect) override;

};


#endif //PROTOTYPES_SCENE_H

Scene.cpp

#include "Scene.h"

#include <QPainter>
#include <QDebug>
#include <QTimer>

Scene::Scene(int width, int height)
{
    setSceneRect(0,0,width, height);

    //m_timer = new QTimer(this);
    //m_timer->setInterval(20);
    //connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    //m_timer->start();
}

void Scene::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect)
{
    qDebug() << "DrawBackground";    
}

GraphicsView.h

#ifndef PROTOTYPES_GRAPHICSVIEW_H
#define PROTOTYPES_GRAPHICSVIEW_H

#include <QGraphicsView>

class GraphicsView : public QGraphicsView {
public:
    GraphicsView();
protected:
    void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;

};


#endif //PROTOTYPES_GRAPHICSVIEW_H

GraphicsView.cpp

#include "GraphicsView.h"

#include <QResizeEvent>
#include <QDebug>

void GraphicsView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    if (scene()) {
        qDebug() << "Set Scene Rect " << event->size();
        scene()->setSceneRect(QRect(QPoint(0, 0), event->size()));
    }
    QGraphicsView::resizeEvent(event);
}

GraphicsView::GraphicsView()
{
    setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);
}

1 个答案:

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该类已过时。提供该类是为了保留旧的源代码。   工作。强烈建议您不要在新代码中使用它。

解决方案是改用QOpenGLWidget