标签: java opengl-es libgdx opengl-es-2.0
在LibGDX 2d中,我们可以使用“ lineWidth”绘制/定义线宽。
shapeRenderer.rectLine(new Vector2(x1,y1),new Vector2(x2,y2),lineWidth);
是否可以在不更改glLineWidth()值的情况下在Mesh或meshpart中实现类似的功能?
谢谢。