我需要提示用户输入需要存储在名为“ Card”的新对象中的数据,然后再将这些“ Cards”添加到“ Collection”中。如何在没有任何内容的情况下正确实例化新对象,而不将其设置为null?
static void Main(string[] args)
{
bool isRunning = true;
CollectionManager currentManager = null;
Card currentCard = null;
}
我尝试了CollectionManager currentmanager;
,但这会导致未使用的变量错误。另外,我尝试将参数添加为“”或与它们的数据类型相关,但这并不是真正的空。
答案 0 :(得分:1)
您需要使用以下代码行而不是CollectionManager newManager = null
来实例化CollectionManager的新实例。
CollectionManager newManager = new CollectionManager(new List<Card>(), new Dictionary<string, List<Card>());
在大小写“ 1”和大小写“ 2”下更改此设置,并且不会显示空异常。
答案 1 :(得分:0)
初始化您的对象:
CollectionManager currentManager = new CollectionManager();
和
CollectionManager newManager = new CollectionManager();
答案 2 :(得分:0)
如果您需要增量填充类的各个部分,则可以为其提供自动属性,并允许任何需要的人对其进行设置。例如,Card
可以是:
public class Card
{
public string CardName { get; set; }
public string CardDescription { get; set; }
public decimal CardValue { get; set; }
}
然后,您可以声明一个新的Card
并根据需要添加数据。
var currentCard = new Card();
稍后:
currentCard.CardName = Console.ReadLine();
答案 3 :(得分:0)
我并没有真正遵循不同案例陈述背后的逻辑。但是从技术上讲,问题是在本地发生的
currentManager.CardNameList.Add(currentCard);
在调用currentManager之前,请确保对其进行如下初始化。
currentManager = new CollectionManager();