标签: animation lua rotation
好的。希望图片清晰。
X和Y修改了曲轴旋转方程式,但出于本应用程序的目的,我已对其进行了简化,因为原始方程式没有转换,而且都没有提到需要pi。
“时间”变量是一个固定的固有值,从0到360连续运行,以毫秒为单位递增。
目前,所有活塞一起上下移动,因此我可能需要返回到原始方程式,但我不确定该如何做。我希望活塞依次压缩和解压缩。
任何人都可以帮忙吗?
非常感谢。