从XRController调用Pause()方法会将背景设备相机在android构建中着色为黑色。 ios版本会像预期的那样冻结相机图像。扩展的内容始终正确地呈现在摄像机图像的前面。 还有其他人遇到同样的问题吗,这是一个错误吗?
void Start()
{
xr = GameObject.FindWithTag("XRController").GetComponent<XRController>();
}
public void ToggleFreezeCamera()
{
if (!xr.IsPaused())
{
xr.Pause();
}
else
{
xr.Resume();
}
}