标签: unity3d
我可以仅使用Unity API在运行时对Sprite进行9切片吗?
StackOverflow要求我添加更多的单词,以便:)我发现了对应的属性(Sprite.border),但它是只读的。网上没有太多有关此的信息。
谢谢。
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您可以使用Sprite.Create创建一个。它有一个名为border的参数。