如何在Unity中的运行时在Sprite上生成“物理形状”

时间:2019-01-04 10:04:37

标签: unity3d editor sprite shapes

我已经用代码创建了一个.png文件。 但是自动生成的网格根本不好。

enter image description here

我可以在Sprite编辑器中更正它,但是我不知道如何在运行时使用代码来做到这一点: enter image description here

您是否有想法在运行时做到这一点(使用轮廓系数生成物理形状)?

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