标签: unity3d editor sprite shapes
我已经用代码创建了一个.png文件。 但是自动生成的网格根本不好。
我可以在Sprite编辑器中更正它,但是我不知道如何在运行时使用代码来做到这一点:
您是否有想法在运行时做到这一点(使用轮廓系数生成物理形状)?