标签: unity3d game-physics
我正试图使汽车(或任何物体)在平面或管状内部旋转。当前,汽车在这些表面上的抓地力为0(即使在加速时坚韧,汽车在移动时也不会出现任何问题,但物体不会移动汽车)
到目前为止,我已经尝试过:
任何帮助将不胜感激。 谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您需要使用Rigidbody方法或类似方法使用它们的AddTorque旋转平面和管。如果仅通过它们的变换旋转它们,则对物理系统没有影响。
Rigidbody
AddTorque