二维中的AI代理移动

时间:2019-01-14 18:54:26

标签: algorithm 2d artificial-intelligence a-star

我开始学习2D人工智能,并且有一些疑问。

二维空间中智能体移动的基础:

    目的地搜索(我发现A *是最适合的搜索对象,所以我看了看,这里有很多算法,但是该算法用于3D空间并与网格有关,是计算和查找A的最佳方法path是A *算法)
  • 随机思考(我认为这与KinematicWandering类有关,它给我们的特工带来了随机的行为,这意味着角色最有可能继续移动 当前的方向。快速改变方向的可能性较小,但仍然可能)
  • 操纵算法(所以这是我找到合适的算法的大问题)

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