拦截Vive控制器输入?

时间:2019-01-13 20:35:01

标签: unity3d virtual-reality htc-vive openvr steamvr

我正在为Steamvr开发一个openvr应用程序,以辅助就座游戏(我的房间很小,因此我的跟踪区域并不理想)。当我按住握住按钮并在触摸板上“滚动”时,我的应用程序几乎只调整了游戏区域的高度,这样我就可以到达高度可变时过低/过高的对象。 (我尝试过“ OpenVR高级设置”,但是用于绑定键的选项仅限于简单的按钮按下操作,所以我决定制作自己的版本。)

我想防止在握住握住按钮的同时将触摸板输入发送到游戏,以使触摸板上的移动不会引起游戏中的移动,这有可能吗?

我假设这是不可能的,但想知道是否有人对此有任何经验。

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