在Three.js中制作突破游戏-检测棋盘末端

时间:2019-01-13 20:22:41

标签: three.js

我试图通过制作游戏来学习Three.js,可悲的是,我感兴趣的大多数资源都已过时,因为库似乎经常更改。

目前,我能够用鼠标移动桨叶并在单击鼠标时发射球,但是我不知道如何停止桨叶越过棋盘并使球从边缘弹起。

有人能指出我正确的方向吗?这是我当前的代码:

pip install PyQt4
'pip' is not recognised as an internal or external command, operable program or batch file.

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

转到此处: https://threejs.org/editor/

加载打砖块示例。

在右侧列表中选择“场景”对象。 单击底部的“游戏逻辑”脚本上的编辑...