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GLSL如何告诉顶点着色器忽略几何着色器
时间:2019-01-13 16:19:34
标签:
glsl
我只想在某个统一体具有某些值时才运行几何着色器,否则直接进入片段着色器。我知道我可以复制着色器,但是我想要一个更优雅的解决方案。有什么想法吗?
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