我想编写一个简单的Application,它启动一个线程进行一些计算。工作线程应定期向MainWindow发送信号,以告知其当前进度状态。为了实现工作线程,我将QThread
子类化并重新实现run
方法。当我使用QTCreator编译程序时,总是会遇到以下两个错误:
在Worker
的标头文件中,该文件实现了工作线程:
.../worker.h:7: error: undefined reference to `vtable for Worker'
在MainWindow
的源文件中,当我尝试将Worker
信号连接到MainWindow
插槽时:
.../worker.cpp:23: error: undefined reference to `Worker::updateLabelSig(int)'
Worker.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QThread>
#include <vector>
class Worker : public QThread
{
Q_OBJECT
void run() override;
private:
void computeNumbers();
std::vector<int> foundNumbers;
int upperLimit;
signals:
void updateLabelSig(int);
};
#endif // WORKER_H
Worker.cpp
#include "worker.h"
void Worker::run(){
exec();
computeNumbers();
}
void Worker::computeNumbers(){
upperLimit=1e5;
foundNumbers.push_back(1);
for(int i=2; i<upperLimit; i++){
/////////////do some calculations and emit regular signals to inform main window///////////////////
if(i%10000==0)
emit updateLabelSig(i);
}
}
在MainWindow类中,我有一个按钮,如果单击该按钮应启动线程:
MainWindow.cpp :
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include "worker.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_mainbutton_clicked()
{
Worker* w=new Worker;
QObject::connect(w,SIGNAL(Worker::updateLabelSig(int)),this,SLOT(updateLabel(int)));
w->start();
}
void MainWindow::updateLabel(int i){
findChild<QLabel*>("mainlabel")->setText(QString("Numbers searched so far: ")+QString::number(i));
}
答案 0 :(得分:0)
好吧,事实证明,我只需要重新运行qmake
即可使工作正常。当我第一次编写头文件worker.h
时,我忘记添加稍后添加的Q_OBJECT
宏。但是,我没有运行qmake
。