我在Qt5中有一个程序,它只是创建并运行我的类(我认为它必须是一个类来利用信号/插槽机制但是我不确定& #39;与我的具体问题相关):
int main(int argc, char *argv[]) {
MyApp myApp;
return myApp.run(argc, argv);
}
在类本身中,我实例化QGuiApplication
,然后尝试捕获其状态变化信号:
class MyApp : public QObject {
public:
MyApp() { }
~MyApp() { }
int run(int argc, char *argv[]) {
QGuiApplication app(argc, argv);
connect(
app, SIGNAL(applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)),
this, SLOT(stateChanged(Qt::ApplicationState)));
// blah blah blah
return app.exec();
}
public slots:
void stateChanged(Qt::ApplicationState newState) {
std::cout << "State changed to " << newState << '\n';
}
};
现在,根据我的理解,这应该将来自QGuiApplication
对象的信号连接到MyApp
对象中的slot函数。但我显然做错了,因为它在运行时抱怨信号不存在:
QObject::connect:
No such signal QObject::applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)
in Prog.cpp:16
信号名称中的Qobject::
有点担心。我原以为它会QGuiApplication
但是,因为我对这个Qt的新东西很新,我不确定这是不是问题。
连接该信号的正确方法是什么,以便应用程序状态的更改会导致stateChanged
被调用?
答案 0 :(得分:2)
要使信号起作用,需要在Q_OBJECT
派生类的第一个私有部分的开头使用QObject
宏。
class MyApp : public QObject {
Q_OBJECT
public:
// ...
}