Three.JS-将图像纹理应用于.OBJ

时间:2019-01-09 20:20:39

标签: javascript three.js blender

我正在尝试将图像纹理添加到已加载的.OBJ 现在看起来像 https://cuplate.com/ttt.php

我使用MeshBasicMaterial将图像加载为纹理。我在ThreeJS上使用了不同的几何图形

OBJ加载器就是这样

var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( './test1.obj',function ( object ) {  
    object.traverse( function ( node ) {
    if ( node.isMesh) {
        node.material = materialOuter;          
    }

});
    scene.add( object );
});

图片未显示... 我应该如何将图像放置在此板的正面?

0 个答案:

没有答案