为什么我可以在此函数上使用no void或return值

时间:2019-01-09 18:25:46

标签: unity3d inheritance

嘿,我想知道为什么我可以使用没有返回值“ void”的函数。但是,如果我创建的函数名称与脚本名称相同,那么我可以创建一个函数,任何人都可以澄清一下吗?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Parameters  {


    public Parameters()
    {
//why am I able to make this function
    }
}

1 个答案:

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像这样定义的函数是构造函数,用于初始化对象。

有关此的更多信息:

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/constructors