我试图比较两个值,一个在我的播放器中,另一个在一个对象中,如果它们不相同,则进行比较。
即时消息错误是播放器脚本中的“对象引用未设置为对象的实例”。
在播放器中播放:
public int playerValue;
void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.gameObject.GetComponent<Block>().i != playerValue){
print("die");
}
}
在播放器中播放
public void ValueBlack(){
playerValue = 0;
}
public void ValueWhite(){
playerValue = 1;
}
public static int playerValue = 0;