在进行com interop时,我遵循了link上的教程。代码运行良好,因为我根据自己的要求进行了一些修改,但是问题是在处理字符串时出现的。我正在使用BSTR字符串这里作为周长。 这是我从c ++调用的c#中的函数
public string ShowDialog([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string stringToPrint)
{
// Console.WriteLine(" Enter TOTP input:");
// stringToPrint = Console.ReadLine();
if (stringToPrint == "111111")
{
MessageBox.Show("true");
}
else
{
MessageBox.Show("false");
}
return stringToPrint;
}
这是我的代码的C ++主要功能部分,
CoInitialize(NULL);
MyInterop::IMyDotNetInterfacePtr pDotNetCOMPtr;
HRESULT hRes = pDotNetCOMPtr.CreateInstance(MyInterop::CLSID_MyDotNetClass);
if (hRes == S_OK)
{
BSTR lResult ;
cout << "enter TOTP input" << endl;
_bstr_t bstrStatus = SysAllocString(L"111111");
pDotNetCOMPtr->ShowDialog(bstrStatus,&lResult);
SysFreeString(bstrStatus);
}
CoUninitialize();
system("pause");
我面临的问题如下:
答案 0 :(得分:0)
使用Visual Studio和#import指令时,生成的代码使用_bstr_t,它是BSTR(原始Windows类型)上的智能包装类。
因此,您不必使用SysAllocString或SysFreeString,您可以非常自然地使用_bstr_t。例如,在您的情况下,如果您的C#方法签名如下:
public string ShowDialog(string stringToPrint) // you don't need the MarshalAs here, the TLB will build it as a BSTR
然后您可以使用如下的C ++代码:
... other imports or includes
// import mscorlib so we have a full generated cool code (I recommend not to use raw_interfaces_only)
// we rename 'or' to something that doesn't pose problems. Your mileage can vary depending on your building context...
#import "C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.tlb" rename("or","whatever")
#import "C:\myPath\MyClassLibrary1.tlb" // adapt to your path
int main()
{
CoInitialize(NULL);
{
MyClassLibrary1::_Class1Ptr ptr;
HRESULT hr = ptr.CreateInstance(__uuidof(MyClassLibrary1::Class1)); // should return S_OK/0
_bstr_t input = L"111111";
_bstr_t res = ptr->ShowDialog(input); // assign the return string
wprintf(L"res:%s\n", res.GetBSTR()); // output (unicode) result to console
}
CoUninitialize();
}
您也可以直接这样写:
_bstr_t res = ptr->ShowDialog(L"111111");
//或此(具有自动从ANSI到Unicode的转换)
_bstr_t res = ptr->ShowDialog("111111");
所有_bstr_t都会自动分配和释放。